
1~5 : Copiar, Recortar, Deletar Páginas De Eventos ...
6 : Permite Inserir Algum Comando Para o Evento, Como :

"Mudar Armadura"
7 : Parte Gráfica Do Seu Evento, Criaturas, Portas, etc.
8 : Sistema De Movimento, Frequência = Quanto Mais , Maior Seu Fluxo De Deslocamento Velocidade = Quanto Mais, Maior a Rapidez Do Andar Da Criatura. Escolhe-se Também a Rota Do Evento Logo Acima.
9 : Escolhe Quando o Evento Deve Iniciar, Quando o Jogador o Tocar, Quando o Jogador Estiver Na Tela (Início Automático) , Entre Outros ...
10 : Escolhe Como o Evento Irá Se Agir Na Parte Gráfica, Se Fará Sua Animação Apenas Andando, Apenas Parado, Se Ele Pode Ser Atravessado Por Jogadores e Etc.
11 : Nome Do Evento, Serve Apenas Para Você Identificá-lo Mais Rápido Se For Necessário Fazer Uma Conexão Entre Eventos.
Caso Não Tenha Entendido Tudo, Baixe Nossa Demonstração !


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